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CRITIQUES Test
Test
Lips
Écrit par Thomas PALPANT   
Mardi, 16 Décembre 2008 23:02

 

 

Lips

 

 

L’éternel refrain du gamer velu, cumulant goulûment les dizaines d’heures de vol sur le Live, a la vie dure sur Xbox 360. Mais voilà que pour sonner un peu plus juste aux oreilles des profanes, Microsoft prend le micro pour chanter les louanges du social gaming, en pleine casual mania. Juste après l’arrivée du blockbuster core par excellence, Gears of War 2, et face au maestro Singstar, l’arrivée de Lips fait figure de curiosité dans le paysage vidéoludique. Le jeu musical d'iNiS est-il ce sésame miracle qui ouvrira grand les portes du grand public à la Xbox 360?

Mise à jour le Mercredi, 17 Décembre 2008 01:27
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Mirror's Edge
Écrit par Thomas PALPANT   
Mercredi, 19 Novembre 2008 08:52

 

 

Faith

 

 

Assurément, Mirror’s Edge est de ces jeux qui attirent l’œil, et suscitent la curiosité. Voilà qu’Electronic Arts, au pas de course, prend le contrepied des sentiers battus et de la redite facile. Immersion à fleur de peau et sensations pures font de cette épopée parkour un pari séduisant, mais également risqué. En osant le grand saut, DICE évitera-t-il le gouffre ?

Mise à jour le Mercredi, 19 Novembre 2008 16:01
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Dead Space
Écrit par Thomas PALPANT   
Jeudi, 13 Novembre 2008 14:49

 

 

Dead Space

 

 

Lorsqu’on ambitionne de briller au firmament des survival horror, autant viser très haut, et pourquoi pas les étoiles. Et pour ne pas passer inaperçu au milieu de la pléiade de sorties automnales, Redwood Shores Studio a décidé à juste titre de trancher dans le vif du sujet, s’appuyant sur un patrimoine SF bien fourni, et des rudiments horrifiques éprouvés. Avec une pincée d’astuce, et un bagage technique de feu, le développeur a peut-être accouché avec Dead Space, d’un titre en apesanteur.

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Far Cry 2
Écrit par Thomas PALPANT   
Jeudi, 13 Novembre 2008 11:42

 

 

Far Cry 2

 

 

Far Cry, ou la mise à mort des FPS anti-claustrophobes à couloirs, souterrains et autres cheminements fléchés. La liberté d’aborder un objectif à 360°, et de flâner dans des décors de cartes postales. Pas facile pour Ubisoft de succéder au shoot bucolique de Crytek, qui par sa rupture technique et "philosophique", influence encore aujourd’hui les dernières têtes de séries du circuit, de Crysis à Haze. D’autant que l’éditeur qui monte n’a pas choisi la facilité, en délaissant les noix de coco pour la savane en saison sèche. Far Cry 2 est-il réellement ce "jeu dont est on est le héros" qu’Ubisoft a si ardemment promis ? La réponse se trouve peut-être dans les lignes qui vont suivre.

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FIFA 09
Écrit par Thomas PALPANT   
Lundi, 13 Octobre 2008 10:10

 

 

Ronnie

 

 

Coupable d’années d’errance, à pondre des expériences footballistiques approximatives, Electronic Arts est aujourd’hui au seuil de la rédemption. Auréolé d’un exercice 08 brillant, qui a effacé d’une traite son lourd passif de cancre du ballon rond virtuel, le roi déchu doit à présent confirmer l’écrasant renouveau du transfiguré FIFA. À l’heure où la simu star de Konami se heurte à la dure réalité de la nouvelle génération, FIFA 09 a la balle du KO au bout des crampons. A-t-il pour autant les épaules pour ne pas rater le cadre?

Mise à jour le Jeudi, 13 Novembre 2008 11:41
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